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【競賽轉知】2022通訊大賽-5G領航創新應用競賽

一、競賽說明:

  • 競賽主軸

通訊技術發展與人類生活型態緊密扣合,自2020年5G正式開台至今,5G技術應用發展已進入商用化階段,與各大垂直產業應用息息相關,因應5G應用想像日新月異的發展趨勢,邀集青年學子與業界人士以5G技術為主軸,發展5G創新產品實作或應用構想。

  • 三大領域

    • 數位娛樂:擴增實境(AR)、虛擬實境(VR) 、混合實境(MR)、體感科技(如動作捕捉技術等)、浮空投影或其他新型態影音體驗技術、4D、360度全景沉浸式體驗、運動賽事多視角、關鍵賽事回放、浮空投影科技或其他新形態成像技術….等。
    • 交通:自動駕駛與交通樞紐接駁、運輸物流自動化、車載移動資訊娛樂….等。
    • 製造:擴增實境(AR)、混合實境(MR)、無人搬運車(AGV)、自主移動式機器人(AMR)、動作/行為捕捉、邊緣運算、機器學習、影像辨識、多機協同運作….等。

二、競賽相關資訊如下:

  • 雙軌賽制

本競賽以「實作組」及「概念組」之雙軌賽制進行:

  1. 實作組:延續通訊大賽辦理傳統,著重研發實作。
  2. 概念組:激發5G創新應用發展情境,著重創新構想

上述參賽文件將於4/15(五)開放下載。如提前開放將不另行通知,請密切留意網站資訊。

  • 參賽資格

    • 不限國籍與年齡;新創團隊、公司行號、社會人士或學生皆可組隊參加。(新創團隊需為成立五年內;意即民國 106年6月30日(含)之後成立)
    • 每隊由1至5人自由組成,成員不得跨隊報名。建議團隊之成員為跨領域組合。
    • 指導老師(含專家)相關資訊不得標示於參賽作品中(包括繳交之文件、短片與簡報等),並不得進入競賽之簡報會場。
    • 參賽作品必須由參賽團隊成員自行設計發想實作,不得由他人代為之。
  • 競賽相關時程

4/15(五)

開始報名、開放下載參賽文件

7/30(六)


中午12點,截止報名

7-8月

評審團書審與共識會議

8月中旬

公布初選入圍名單

8-10月

入選團隊加值培訓活動

10月中旬

決賽審查

11月

頒獎典禮(現場公布優勝名單)、展示媒合交流

  • 注意事項

    • 倘參賽者之參賽作品係參考自己先前作品或他人開發之應用軟體、服務,或與他人開發之應用軟體、服務相似,參賽者應於參賽作品中主動說明其差異性;倘參賽者有使用他人原始碼或技術,參賽者應於參賽作品中主動說明並註明該原始碼或技術之出處。
    • 參賽作品若欲申請專利,敬請參賽者於參賽前逕行向智慧財產局提出申請,以避免作品因參與競賽公開而失去新穎性,影響申請結果。
    • 報名前應需與指導老師/指導業師充分溝通,若作品內容涉及企業或學校實驗室資源等,應由雙方充分溝通後再行參賽,以避免後續紛爭。
    • 參賽者同意主辦單位得將其參賽作品予以公開發表、重製、公開播送、公開展示、重新編輯、出版等非商業用途之實施,且參賽者不得對於上述實施要求任何形式之報償。
    • 參賽者擔保為參賽作品之原著作權人,並同意主辦單位擁有該參賽作品之公開發表、重製、公開播送、公開展示、重新編輯與出版等使用於學術或推廣教育之權利。若有因該參賽作品而引起智慧財產糾紛、訴訟等,均由參賽者全權負責。
    • 參賽者同意主辦單位得將其個人資料及其相關參賽作品納為「2022通訊大賽『5G領航創新應用競賽』媒合人才資料庫」之用。
    • 凡獲選之團隊必須配合主辦單位,進行相關評選、表揚、補助及媒體採訪報導等工作。並須配合主辦單位進行後續效益追蹤3年。
    • 如有未盡事宜,主辦單位與執行單位得以隨時修訂參賽文件或公佈於活動網站。


三、競賽相關連結:

競賽官網 : https://mobilehero.com/zh-Hant/fivegplus 

競賽臉書:https://www.facebook.com/5GContest 

 

 
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